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// SYSTEM_V2.0.26 // PORTFOLIO ONLINE

— CREATIVE · FULL-STACK · ENGINEER —
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// 01. ABOUT_ME

关于我

ubuntu@nova: ~/about
$ cat profile.json
// 个人信息档案
{
  "name": "lujiaheng",
  "role": "Creative Full-Stack Engineer",
  "location": "Shenzhen, CN",
  "experience": "6+ years",
  "focus": ["WebGL", "交互艺术", "系统架构"],
  "status": "open_to_collaboration"
}
$ whoami
一名沉迷于代码与视觉边界的工程师。曾在像素与顶点之间寻找诗意,用着色器描绘光的形状,用算法雕刻交互的节奏。
$ _

// 技能矩阵

JavaScript React Vue Node.js Python Three.js WebGL Figma PostgreSQL Docker GLSL AWS

// 运行数据

0
PROJECTS
0
YEARS
0
K_LIKES
// 02. SELECTED_WORKS

作品展示

每一件作品都是一次像素与算法的对话,悬停以激活 3D 视差。

01
2025

量子粒子引擎

QUANTUM_PARTICLE

基于 GPU 实例化的百万级粒子实时仿真,支持物理碰撞与流场演算。

Three.js GLSL
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02
2024

神经网络可视化

NEURAL_VIZ

可视化深度学习网络结构与训练过程,实时呈现激活值与梯度流。

Python PyTorch D3.js
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03
2024

实时协作白板

SYNC_WHITEBOARD

支持百人同时协作的 Web 画板,CRDT 算法保证冲突无关的实时同步。

Node.js WebSocket CRDT
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04
2023

着色器实验室

SHADER_LAB

在线 GLSL 编辑器,支持热重载、参数化与社区分享,已收录 300+ 作品。

WebGL GLSL React
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05
2023

AI 图像生成器

AI_GENIE

基于扩散模型的图像生成工具,提供 prompt 工程引导与风格预设系统。

Python Diffusion FastAPI
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06
2022

3D 产品配置器

PRODUCT_3D

电商场景的 3D 产品展示与实时配置系统,支持材质、颜色与组件切换。

Three.js Vue GLB
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